Последние новости о Portal и Portal 2

Дайджест новостей (третья неделя марта, 2016)

20 марта 2016 года | нет комментариев | теги: Portal 2, Виртуальная реальность, Медиа

Используя Game Developers Conference (GDC) как повод для демонстрации новых разработок, Valve демонстрировала всем желающим The Lab и SteamVR Desktop Theater Mode.

Центральный хаб The Lab Центральный хаб The Lab


The Lab — это бесплатный набор экспериментов в виртуальной реальности, объединённых в той или иной мере тематикой Portal. На GDC показывали четыре эксперимента, к моменту выхода их будет чуть больше десятка. Все они объединены центральным хабом в стиле Aperture, откуда игрок может переноситься в другие миры. Некоторые демки сделаны на Source 2, некоторые на Unity.

Первый эксперимент, так называемая открытка — фотограмметрия настоящей горы, пика Веспера, где вы можете поиграть с роботом-собачкой в «принеси палку». Второй эксперимент называется «Рогатка», в котором нужно из высокотехнологичной рогатки выстреливать модулями персональности, разбивая горы ящиков и т.п. Своеобразный Angry Birds во вселенной Portal. Модули, озвученные Джастином Ройландом, автором и голосом мультсериала «Рик и Морти», рассказывают о себе и своей сложной судьбе. В третьем эксперименте с незатейливым названием Лук, игрок защищает свой замок от орды атакующих двухмерных портальных человечков, отстреливаясь от них стрелами из лука. Четвёртый эксперимент — Ксортекс — призван снова напомнить вам детство, когда вы держали в руке самолётик и летали им по воздуху, расстреливая неприятеля, громко имитируя звуки стрельбы. В этот раз вы держите в руке миниатюрный космический корабль, расстреливаете врагов и уворачиваетесь от их выстрелов. Посмотрите небольшое видео снятое исподтишка и показывающее как эти эксперименты выглядят на экране монитора:



SteamVR Desktop Theater Mode или театральный режим для SteamVR позволяет игрокам играть в любые игры внутри виртуальной реальности на любых ВР-устройствах. По отзывам счастливчиков, успевших опробовать театральный режим, на практике это выглядит как гигантский экран наподобие тех, что установлены в кинотеатрах. На этот экран вы можете выводить как игры из своей библиотеки, так и другие приложения, например, проигрыватель с запущенным любимым сериалом. Этот режим использует технологии, лежащие в основе Домашней трансляции в Steam. Театральный режим уже доступен в бета-версии Steam и вы можете опробовать его, если у вас есть какое-то из ВР-устройств.



Кстати, там же на GDC стало известно, что Кейли Бейли — мифический стержень всей музыки и звуков вселенной Half-Life, снова не работает в Valve. Он основал игровую студию Indimo Labs и является единственным её сотрудником. На прошедшей GDC Кейли демонстрировал свой первый проект — Vanishing Realms: Rite of Steel — RPG для виртуальной реальности. Игра появится в раннем доступе Steam начиная с 5 апреля, единственное что есть сейчас — четыре скриншота.


И не только Кейли Бейли заинтересовался ВР. Ребята, подарившие нам замечательную игру Portal Stories: Mel (обязательно поиграйте, если ещё не успели), тоже решили освоить новую модную тему и выпустить Portal Stories: VR — обновлённый вариант Mel для виртуальной реальности, но в этот раз на движке Unreal Engine 4. Игра будет бесплатна и появится в Steam в начале апреля. Полюбуйтесь пока несколькими скриншотами:




Ну и напоследок хотим предложить вам посмотреть новый фанатский фильм по вселенной Half-Life — Foxtrot Uniform. Это экранизация событий Opposing Force, приключения рядового Купера, солдата из корпуса морской пехоты США. Несмотря на слабоватую актёрскую игру, всё остальное выполнено на относительно неплохом уровне для любительского кино.

ВР демка Aperture Laboratories в высоком качестве

19 сентября 2015 года | нет комментариев | теги: Portal 2, Source Engine 2, Виртуальная реальность, Движок Source 2

Ребята с игрового ютуб-канала Node поделились своим обзором интерактивной демонстрации виртуальной реальности созданной в Valve на новой версии движка Source — Aperture Laboratories. Несмотря на то, что мы уже несколько раз показывали эту демку, не побоимся повториться, т.к. видео такого качества ранее не появлялось:


Заодно можете полюбоваться на четыре скриншота из этой же демки:

Портальная виртуальность

18 июля 2015 года | нет комментариев | теги: Portal, Source Engine 2, Виртуальная реальность, Движок Source 2

Четыре месяца назад на GDC 2015, в рамках доклада Advanced VR Rendering, Valve показывали эксперимент, как может выглядеть вселенная Portal на Source 2 в виртуальной реальности.

Сегодня ребята из ValveTime, надев HTC Vive, сами попробовали поиграть в эту демку на конференции Game Jam в Лондоне и делятся своими впечатлениями:


Если вам интересно, то можете посмотреть прохождение Aperture VR Demo без комментариев ValveTime.

Портал в виртуальную реальность

5 марта 2015 года | нет комментариев | теги: Portal 2, Source Engine 2, Виртуальная реальность, Движок Source 2

Коротенькое видео с GDC 2015 записанное из зала, где Алекс Влачос читал доклад Advanced VR Rendering. Эксперимент, как может выглядеть вселенная Portal на Source 2 в виртуальной реальности:

Остальные новости находятся в архиве.